CS 썸네일형 리스트형 MySQL) 타입 DateTime 과 Timestamp 중 어떤걸 쓸까 토이프로젝트에서 데이터의 생성날짜, 수정날짜 컬럼을 추가하던 중 시간 데이터 타입으로 어떤걸 쓸지 고민하다 간단히 정리 날짜와 시간을 표현하는 타입 MySQL에서는 날짜와 시간을 표현하는 데 여러 가지 타입을 제공 DATE: YYYY-MM-DD 형식으로 날짜만 표현, datetime에서 date만 뽑아낸 것 (Extract the date part of a date or datetime expression) DATETIME: YYYY-MM-DD HH:MM:SS 형식으로 날짜와 시간을 표현 TIMESTAMP: YYYY-MM-DD HH:MM:SS 형식으로 날짜와 시간을 표현하며, 자동으로 값이 업데이트 TIME: HH:MM:SS 형식으로 시간만 표현 YEAR: YYYY 형식으로 년도만 표현 날짜와 시간에 관.. 더보기 MySQL auto_increment와 innodb_autoinc_lock_mode auto increment을 처음봤을 때 이름 그대로 키 값을 알아서 자동으로 올려주는 기능으로만 생각했다. 그런데 막상 사용하려니 동시 요청에 대해 auto increment는 어떻게 대처하는지 원리를 이해못했다. 여기저기 찾아보니 알아둬야 할 내용들이라 생각하여 정리한다 AUTO INCREMENT란 AUTO_INCREMENT 속성을 사용하여 새로운 행에 unique ID 생성 중복되지 않기 때문에 PK에 AUTO_INCREMENT를 많이 설정한다. CREATE TABLE animals ( id MEDIUMINT NOT NULL AUTO_INCREMENT, name CHAR(30) NOT NULL, PRIMARY KEY (id) ); INSERT INTO animals (name) VALUES ('d.. 더보기 mysql INFORMATION_SCHEMA 업데이트 속도 결론 MySQL 8.0 부터 INFORMATION_SCHEMA의 변경 정보는 24시간에 1번 반영된다. 상황 mysql AUTO_INCREMENT 관련 문서에서 sql문을 테스트하던 중 INFORMATION_SCHEMA의 auto_increment 값이 바뀌지 않았다. ALTER TABLE '테이블A' AUTO_INCREMENT = 1; 위와 같이 변경 후 INFORMATION_SCHEMA에서 조회해보니 AUTO_INCREMENT값이 변경되지 않았다. 하지만 '테이블A'에 값을 넣으면 변경된 auto_increment 값이 들어가는 것을 확인할 수 있었다. 이유는 INFORMATION_SCHEMA의 업데이트 속도는 24시간에 1번 반영된다는 것을 알게 되었다. 왜 INFORMATION_SCHEMA 데이터.. 더보기 투 포인터 투 포인터 배열에서 이중 for 문으로 O(N^2) 에 처리되는 작업을 2개 포인터의 움직임으로 O(N) 으로 해결하는 알고리즘 리스트에 순차적으로 접근해야 할 때 2개 점의 위치를 기록하며 처리 이 포인터는 c의 포인터가 아닌 가리키는 역할 머지소트에서 정렬되어 있는 두 리스트의 병합의 기초가 되기도 함. 정렬된 2개 리스트를 포인터를 이용해서 하나의 정렬된 리스트 완성 투 포인터는 블로그 설명들을 보면 구현이 조금씩 다양한 것을 알 수 있는데, 이는 포인터와 구간에 대한 문제정의를 맞게 했으면 구현을 어떻게 했던지 간에 풀 수 있는 것을 알 수 있다. 초기 단계 2개 포인터는 리스트에서 시작 s, 끝 e 를 의미 s와 e는 첫 번째 원소를 가리킴 초기에 s와 e가 동일 원소를 가리키기 때문에 문제에 .. 더보기 [ 백준 14891 ] 톱니바퀴 ( 자바 ) https://www.acmicpc.net/problem/14891 14891번: 톱니바퀴첫째 줄에 1번 톱니바퀴의 상태, 둘째 줄에 2번 톱니바퀴의 상태, 셋째 줄에 3번 톱니바퀴의 상태, 넷째 줄에 4번 톱니바퀴의 상태가 주어진다. 상태는 8개의 정수로 이루어져 있고, 12시방향부터www.acmicpc.net 핵심1. call by reference가 아닌 call by value로 dfs 값 전달dfs의 종료 조건들을 상단에 두기 위해서 문제 흐름과 조금 순서가 바뀌었다. 예를들어 처음 A 톱니바퀴 회전 요청 -> A 톱니바퀴 회전 -> 맞물린 옆 B 톱니바퀴 회전 요청 -> B톱니바퀴가 A톱니바퀴와 맞물린 극이 다른지 체크 -> ... 와 같은 순서로 구현했다. 그런데 이 때 'B톱니바퀴가 A톱니.. 더보기 like 절 주의할 점 필요하지 않은 디비 값까지 조회되는 운영이슈가 있었다. db 쿼리문 조회 시 검색조건에서 예외케이스 있음을 알게된 경험이 있다. 로그부터해서 api 까지 거꾸로 따라가다가 like 절에서 escape 처리가 필요했던 부분이다. 언더바( _ )가 포함된 이름을 조회 시 엉뚱한 결과가 조회될 수 있다. WITH temp AS ( SELECT 'STEVEN_KING' AS ename FROM dual UNION ALL SELECT 'StevenMarkle' AS ename FROM dual ) SELECT * FROM temp WHERE ename LIKE '%_%' 언더바(_)는 LIKE에서 사용하는 패턴 문자이기 때문에 해당 문자를 직접 조회할 수가 없다. 언더바(_)가 존재하는 이름만 검색하였지만 결과는.. 더보기 맥 mysql 설치 및 실행 맥에서는 homebrew를 이용하면 mysql 설치는 간단하다. homebrew를 설치해두면 다른 프로그램을 설치할 때도 편리하게 설치하고 삭제할 수 있어서 좋다. 1. mysql 설치 $brew install mysql 2. 보안 설정 root 사용자 비번, 원격접속, test 데이터베이스 등 보안관련 설정한다. $mysql_secure_installation 3. mysql 기동 $brew services start mysql 4. mysql 접속 root 권한자로 접속하고 password는 위 2번에서 설정한 값으로 엔터치면 된다. $mysql -u root -p 5. mysql 종료 $brew services stop mysql * mysql 삭제 방법 brew services stop mysql.. 더보기 다이나믹 프로그래밍 동적프로그래밍이란 동적계획법이라고도 부르는데 문제를 풀기위해 필요한 알고리즘이라기보다 문제를 푸는 방식을 말한다. 동적프로그래밍은 아래와 같은 특성이 있다. 복잡한 문제(complex problem)를 작은 문제(subproblems)로 나눈다. 작은 문제의 해는 복잡한 문제를 풀기위한 부분 해가 된다. 복잡한 문제를 풀기위한 작은 문제들은 자주 등장하기(중복) 때문에 작은 문제가 나타날때 마다 계산할 필요 없이 해를 저장해놨다가 동일한 문제가 나오면 재 활용하여 시간을 절약한다. 그럼 어떤 알고리즘 문제가 나왔을때 이것을 재귀(recursion)로 풀어야할지, 분할 & 정복(divide & conquer)으로 풀어야할지, 그리디 알고리즘(greey algorithm)으로 풀어야할지 아니면 동적프로그래밍.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 13 다음